Přidání vlastnosti
Pomocí průvodce Přidat vlastnost přidejte vlastnost do rozhraní v projektu.
Přidání vlastnosti do rozhraní:
V hlavní nabídce sady Visual Studio vyberte Zobrazit>zobrazení třídy. V podokně Zobrazení třídy rozbalte uzel projektu a zobrazte rozhraní, do kterého chcete vlastnost přidat.
Poznámka
Můžete také přidat vlastnosti dispinterfaces, které jsou vnořené v uzlu knihovny, pokud není přiřazen k projektu.
Klikněte pravým tlačítkem na název rozhraní.
V místní nabídce vyberte Přidat>vlastnost.
V Průvodci přidáním vlastnosti zadejte informace pro vytvoření vlastnosti.
Vyberte OK a přidejte vlastnost.
Průvodce přidáním vlastnosti
Následující část popisuje uživatelské rozhraní, které použijete k přidání vlastnosti:
Název vlastnosti
Nastaví název vlastnosti.
Typ vlastnosti
Nastaví návratový typ vlastnosti .
Funkce Get
Vyberte, pokud chcete přidat getter vlastnosti. Ve výchozím nastavení je
Get
názevGet
funkce PropertyName. Tento název můžete upravit. Pokud název odstraníte, funkceGetNotSupported
se vloží do mapy odesílání rozhraní. FunkceGet
PropertyName určuje vlastnost jako čitelnou.Pro rozhraní ATL Funkce Get umožňuje čitelnost vlastnosti; to znamená, že vytvoří metodu
Get
pro načtení této vlastnosti z objektu. Vyberte Získat, Put nebo obojí.Put – funkce
Vyberte, pokud chcete přidat setter vlastnosti. Ve výchozím nastavení je
Set
názevSet
funkce PropertyName. Tento název můžete upravit. Pokud název odstraníte, funkceSetNotSupported
se vloží do mapy odesílání rozhraní. FunkceSet
PropertyName určuje, že vlastnost je zapisovatelná.Pro ROZHRANÍ ATL Put funkce umožňuje zapisovat vlastnost; to znamená, že vytvoří metodu
Put
pro nastavení, neboli "putting", tuto vlastnost objektu. Vyberte Získat, Put nebo obojí.
Viz také
Váš názor
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Připravujeme: V průběhu roku 2024 budeme postupně vyřazovat problémy z GitHub coby mechanismus zpětné vazby pro obsah a nahrazovat ho novým systémem zpětné vazby. Další informace naleznete v tématu:Odeslat a zobrazit názory pro