Přidání vlastnosti

Pomocí průvodce Přidat vlastnost přidejte vlastnost do rozhraní v projektu.

Přidání vlastnosti do rozhraní:

  1. V hlavní nabídce sady Visual Studio vyberte Zobrazit>zobrazení třídy. V podokně Zobrazení třídy rozbalte uzel projektu a zobrazte rozhraní, do kterého chcete vlastnost přidat.

    Poznámka

    Můžete také přidat vlastnosti dispinterfaces, které jsou vnořené v uzlu knihovny, pokud není přiřazen k projektu.

  2. Klikněte pravým tlačítkem na název rozhraní.

  3. V místní nabídce vyberte Přidat>vlastnost.

  4. V Průvodci přidáním vlastnosti zadejte informace pro vytvoření vlastnosti.

  5. Vyberte OK a přidejte vlastnost.

Průvodce přidáním vlastnosti

Následující část popisuje uživatelské rozhraní, které použijete k přidání vlastnosti:

Snímek obrazovky průvodce přidáním vlastnosti s polem s názvem metody nastaveným na ukázku a typem vlastnosti nastaveným na int a

  • Název vlastnosti

    Nastaví název vlastnosti.

  • Typ vlastnosti

    Nastaví návratový typ vlastnosti .

  • Funkce Get

    Vyberte, pokud chcete přidat getter vlastnosti. Ve výchozím nastavení je Get název Get funkce PropertyName. Tento název můžete upravit. Pokud název odstraníte, funkce GetNotSupported se vloží do mapy odesílání rozhraní. Funkce GetPropertyName určuje vlastnost jako čitelnou.

    Pro rozhraní ATL Funkce Get umožňuje čitelnost vlastnosti; to znamená, že vytvoří metodu Get pro načtení této vlastnosti z objektu. Vyberte Získat, Put nebo obojí.

  • Put – funkce

    Vyberte, pokud chcete přidat setter vlastnosti. Ve výchozím nastavení je Set název Set funkce PropertyName. Tento název můžete upravit. Pokud název odstraníte, funkce SetNotSupported se vloží do mapy odesílání rozhraní. Funkce SetPropertyName určuje, že vlastnost je zapisovatelná.

    Pro ROZHRANÍ ATL Put funkce umožňuje zapisovat vlastnost; to znamená, že vytvoří metodu Put pro nastavení, neboli "putting", tuto vlastnost objektu. Vyberte Získat, Put nebo obojí.

Viz také

Přidání vlastnosti IDL

Přidání vlastnosti MFC pro IDL