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LampArrayBitmapRequestedEventArgs 클래스

정의

BitmapRequested 이벤트에 대한 이벤트 데이터를 제공합니다.

public ref class LampArrayBitmapRequestedEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 458752)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class LampArrayBitmapRequestedEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 458752)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class LampArrayBitmapRequestedEventArgs
Public NotInheritable Class LampArrayBitmapRequestedEventArgs
상속
Object Platform::Object IInspectable LampArrayBitmapRequestedEventArgs
특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10, version 1809 (10.0.17763.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v7.0에서 도입되었습니다.)

예제

LampArray 샘플

Windows.Devices.Lights 및 Windows.Devices.Lights.Effects API를 사용하여 주변 장치의 RGB 조명을 제어하는 방법을 보여 줍니다.

AutoRGB 샘플

데스크톱 화면에서 대표적인 단일 색을 추출하고 이를 사용하여 연결된 RGB 디바이스에서 LED 램프를 비추는 방법을 보여 줍니다.

설명

이벤트 처리기 외부에서 이벤트 처리기에서 제공한 개체에 대한 메서드를 호출할 수 없습니다.

이벤트 처리기가 반환될 때까지 효과 진행을 계속할 수 없으므로 최소 시간이 소요되었는지 확인합니다. 예를 들어 이벤트 처리기 동안 디스크에서 이미지를 로드하지 마세요.

속성

SinceStarted

효과가 시작된 이후의 시간을 가져옵니다.

메서드

UpdateBitmap(SoftwareBitmap)

호출자 정의 이미지에 따라 이전에 지정한 램프/s 인덱스를 설정합니다.

적용 대상

추가 정보