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UsbBulkInEndpointDescriptor 클래스

정의

USB 대량 IN 엔드포인트에 대한 엔드포인트 설명자입니다. 설명자는 엔드포인트 유형, 방향, 번호 및 엔드포인트에서 단일 전송으로 읽을 수 있는 최대 바이트 수를 지정합니다.

public ref class UsbBulkInEndpointDescriptor sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class UsbBulkInEndpointDescriptor final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class UsbBulkInEndpointDescriptor
Public NotInheritable Class UsbBulkInEndpointDescriptor
상속
Object Platform::Object IInspectable UsbBulkInEndpointDescriptor
특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)

설명

JavaScript(사용량)

var descriptorBulkInEp = device.defaultInterface.descriptors.getAt(1);
var usbEndpointDescriptor = Windows.Devices.Usb.UsbEndpointDescriptor.parse(descriptorBulkInEp);
var usbBulkInEndpointDescriptor = usbEndpointDescriptor.asBulkInEndpointDescriptor();

속성

EndpointNumber

대량 IN 엔드포인트의 USB 엔드포인트 번호를 가져옵니다.

MaxPacketSize

이 엔드포인트에서 단일 패킷으로 보내거나 받을 수 있는 최대 바이트 수를 가져옵니다.

Pipe

호스트가 대량 IN 엔드포인트와 통신하기 위해 여는 파이프를 나타내는 개체를 가져옵니다.

적용 대상