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RacingWheelReading 구조체

정의

레이싱 휠의 현재 상태를 나타냅니다.

public value class RacingWheelReading
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
struct RacingWheelReading
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
public struct RacingWheelReading
var racingWheelReading = {
timestamp : /* Your value */,
buttons : /* Your value */,
patternShifterGear : /* Your value */,
wheel : /* Your value */,
throttle : /* Your value */,
brake : /* Your value */,
clutch : /* Your value */,
handbrake : /* Your value */
}
Public Structure RacingWheelReading
상속
RacingWheelReading
특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10 Anniversary Edition (10.0.14393.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v3.0에서 도입되었습니다.)

필드

Brake

브레이크의 위치입니다.

Buttons

레이싱 휠 단추의 상태입니다.

Clutch

클러치의 위치입니다.

Handbrake

핸드브레이크의 위치입니다.

PatternShifterGear

패턴 시프터가 있는 기어입니다.

Throttle

스로틀의 위치입니다.

Timestamp

레이싱 휠에서 상태를 검색한 시간입니다.

Wheel

휠의 각도입니다.

적용 대상