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GameSaveContainerInfo 클래스

정의

게임 저장 컨테이너에 대한 정보입니다.

public ref class GameSaveContainerInfo sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class GameSaveContainerInfo final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class GameSaveContainerInfo
Public NotInheritable Class GameSaveContainerInfo
상속
Object Platform::Object IInspectable GameSaveContainerInfo
특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Xbox Live Extension SDK (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
Windows 10 Fall Creators Update (10.0.16299.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)

설명

GameSaveContainerInfo 는 이름, 표시 이름, 수정된 시간 및 크기를 포함하여 게임 저장 컨테이너에 대한 정보를 제공합니다.

중요

이 API는 Xbox Live를 사용하도록 설정된 UWP 게임 및 앱을 대상으로 합니다. Xbox Live를 사용하도록 설정되지 않은 원본에서 만든 이러한 API에 대한 호출은 데이터를 클라우드와 동기화할 수 없습니다.

속성

DisplayName

이 게임 저장을 위해 사용자에게 표시되는 이름입니다.

LastModifiedTime

게임 저장 컨테이너가 마지막으로 수정된 날짜 및 시간입니다.

Name

이 게임 저장 컨테이너의 이름입니다.

NeedsSync

SubmitUpdatesAsync 또는 SubmitPropertySetUpdatesAsync를 사용하여 업데이트를 제출하기 전에 컨테이너를 동기화해야 하는지 여부를 나타냅니다.

TotalSize

게임 저장 컨테이너 및 해당 Blob의 총 크기(바이트)입니다.

적용 대상