다음을 통해 공유


GameSaveProvider.GetRemainingBytesInQuotaAsync 메서드

정의

이 게임 저장 공급자에 대한 사용자의 할당량에 남아 있는 바이트를 가져옵니다.

public:
 virtual IAsyncOperation<long long> ^ GetRemainingBytesInQuotaAsync() = GetRemainingBytesInQuotaAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<long> GetRemainingBytesInQuotaAsync();
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<long> GetRemainingBytesInQuotaAsync();
function getRemainingBytesInQuotaAsync()
Public Function GetRemainingBytesInQuotaAsync () As IAsyncOperation(Of Long)

반환

IAsyncOperation<Int64>

Windows.Foundation.IAsyncOperation

IAsyncOperation<long>

형식: IAsyncOperation<;Int64>;

이 게임 저장 공급자에 대한 사용자 할당량의 나머지 크기(바이트)입니다.

특성

설명

각 사용자에게는 연결된 스토리지에 저장할 수 있는 데이터의 게임당 할당량이 있습니다.

적용 대상

추가 정보