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RoundingAlgorithm 열거형

정의

숫자를 반올림하는 데 사용되는 알고리즘을 지정합니다.

public enum class RoundingAlgorithm
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class RoundingAlgorithm
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum RoundingAlgorithm
var value = Windows.Globalization.NumberFormatting.RoundingAlgorithm.none
Public Enum RoundingAlgorithm
상속
RoundingAlgorithm
특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)

필드

None 0

사용하지 마십시오.

RoundAwayFromZero 4

0에서 둥글게. 입력이 양수이면 RoundUp 과 같고, 입력이 음수이면 RoundDown 과 같습니다.

RoundDown 1

음의 무한대로 반올림합니다. (입력을 초과하지 않는 가장 큰 정수, 증분 또는 유효 자릿수를 반환합니다.)

RoundHalfAwayFromZero 8

입력에 가장 가까운 정수, 증분 또는 유효 자릿수로 반올림합니다. 입력이 가능한 출력의 중간 정도인 경우 RoundAwayFromZero와 동일합니다.

RoundHalfDown 5

입력에 가장 가까운 정수, 증분 또는 유효 자릿수로 반올림합니다. 입력이 가능한 출력 사이의 중간 정도인 경우 이는 RoundDown과 동일합니다.

RoundHalfToEven 9

입력에 가장 가까운 정수, 증분 또는 유효 자릿수로 반올림합니다. 입력이 가능한 출력 사이의 정확히 중간인 경우 가장 가까운 짝수 출력으로 반올림합니다.

RoundHalfToOdd 10

입력에 가장 가까운 정수, 증분 또는 유효 자릿수로 반올림합니다. 입력이 가능한 출력 사이의 중간 정도이면 가장 가까운 홀수 출력으로 반올림합니다.

RoundHalfTowardsZero 7

입력에 가장 가까운 정수, 증분 또는 유효 자릿수로 반올림합니다. 입력이 가능한 출력 사이의 중간 정도이면 RoundTowardsZero와 동일합니다.

RoundHalfUp 6

입력에 가장 가까운 정수, 증분 또는 유효 자릿수로 반올림합니다. 입력이 가능한 출력 사이의 중간 정도인 경우 이는 RoundUp과 동일합니다.

RoundTowardsZero 3

0으로 반올림합니다. 입력이 양수이면 RoundDown 과 같고, 입력이 음수이면 RoundUp 과 같습니다.

RoundUp 2

무한대를 향해 반올림합니다. (입력보다 작지 않은 가장 작은 정수, 증분 또는 유효 자릿수를 반환합니다.)

적용 대상

추가 정보