HdmiDisplayPixelEncoding 열거형
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
픽셀 인코딩 형식의 형식을 설명합니다.
public enum class HdmiDisplayPixelEncoding
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 262144)]
enum class HdmiDisplayPixelEncoding
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 262144)]
public enum HdmiDisplayPixelEncoding
var value = Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayPixelEncoding.rgb444
Public Enum HdmiDisplayPixelEncoding
- 상속
-
HdmiDisplayPixelEncoding
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 Creators Update (10.0.15063.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v4.0에서 도입되었습니다.)
|
필드
Rgb444 | 0 | 비디오 신호는 색 하위 샘플링 없이 빨강, 녹색, 파랑(RGB) 구성 요소로 구분됩니다. |
Ycc420 | 3 | 크로마 하위 샘플링은 4:2:0에 수행됩니다. 한 줄당 하나의 크로마 구성 요소만 샘플링됩니다. 즉, 두 가지 크로마 구성 요소가 번갈아 샘플링되므로 루마 구성 요소의 샘플 속도의 절반으로 대체 선에서 샘플링됩니다. |
Ycc422 | 2 | 크로마 하위 샘플링은 4:2:2에 수행됩니다. 두 가지 크로마 구성 요소는 루마 구성 요소의 샘플 속도의 절반으로 샘플링됩니다. |
Ycc444 | 1 | 비디오 신호는 크로마 하위 샘플링 없이 크로마(Cb 및 Cr) 및 루마(Y) 구성 요소로 분리됩니다. |
적용 대상
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기