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AudioFrameOutputNode 클래스

정의

그래프의 오디오 데이터를 앱 구현 코드로 출력하는 오디오 그래프 노드의 노드를 나타냅니다.

public ref class AudioFrameOutputNode sealed : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class AudioFrameOutputNode final : IClosable
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class AudioFrameOutputNode : System.IDisposable
Public NotInheritable Class AudioFrameOutputNode
Implements IDisposable
상속
Object Platform::Object IInspectable AudioFrameOutputNode
특성
구현

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)

설명

CreateFrameOutputNode를 호출하여 이 클래스의 instance 가져옵니다.

속성

ConsumeInput

오디오 프레임 출력 노드에서 입력을 사용하는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

EffectDefinitions

오디오 프레임 출력 노드에 대한 효과 정의 목록을 가져옵니다. 목록의 효과는 노드를 통해 목록에 표시되는 순서대로 흐르는 오디오 데이터를 처리합니다.

EncodingProperties

오디오 프레임 출력 노드의 인코딩 속성을 가져옵니다.

OutgoingGain

오디오 프레임 출력 노드의 나가는 게인을 가져오거나 설정합니다.

메서드

Close()

오디오 프레임 출력 노드를 닫고 연결된 리소스를 삭제합니다.

DisableEffectsByDefinition(IAudioEffectDefinition)

지정된 효과 정의를 사용하여 EffectDefinitions 목록의 모든 효과를 사용하지 않도록 설정합니다.

Dispose()

관리되지 않는 리소스의 확보, 해제 또는 다시 설정과 관련된 애플리케이션 정의 작업을 수행합니다.

EnableEffectsByDefinition(IAudioEffectDefinition)

지정된 효과 정의를 사용하여 EffectDefinitions 목록의 모든 효과를 사용하도록 설정합니다.

GetFrame()

GetFrame에 대한 이전 호출 이후 이 노드에서 누적된 모든 데이터를 포함하는 오디오 프레임을 가져옵니다. GetFrame이 아직 호출되지 않은 경우 오디오 프레임에는 노드가 만들어진 이후 누적된 모든 데이터가 포함됩니다.

Reset()

오디오 프레임 출력 노드를 다시 설정합니다.

Start()

오디오 프레임 출력 노드를 시작합니다.

Stop()

오디오 프레임 출력 노드를 중지합니다.

적용 대상

추가 정보