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AudioNodeEmitterNaturalDecayModelProperties 클래스

정의

자연 AudioNodeEmitterDecayModel의 특징을 설명합니다.

public ref class AudioNodeEmitterNaturalDecayModelProperties sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class AudioNodeEmitterNaturalDecayModelProperties final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class AudioNodeEmitterNaturalDecayModelProperties
Public NotInheritable Class AudioNodeEmitterNaturalDecayModelProperties
상속
Object Platform::Object IInspectable AudioNodeEmitterNaturalDecayModelProperties
특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10 Anniversary Edition (10.0.14393.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v3.0에서 도입되었습니다.)

설명

AudioNodeEmitterDecayModel.CreateNatural을 호출하여 자연 방출기 감쇠 모델을 만듭니다. 모델을 만든 후 NaturalProperties 속성에서 자연 감쇠 모델 속성에 대한 읽기 전용 액세스를 제공합니다.

속성

CutoffDistance

AudioNodeEmitterDecayModel.CreateNatural을 호출하여 모델을 만들 때 게인이 지정된 최소 게인 값에 도달하는 거리를 나타내는 값을 가져옵니다.

UnityGainDistance

감쇠 모델의 영향을 받지 않는 신호 게인의 거리를 나타내는 값을 가져옵니다.

적용 대상