다음을 통해 공유


MediaStreamSourceSwitchStreamsRequestDeferral 클래스

정의

애플리케이션이 MediaStreamSource.SwitchStreamsRequested 이벤트를 완료했다고 비동기적으로 보고하는 방법을 제공합니다.

public ref class MediaStreamSourceSwitchStreamsRequestDeferral sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class MediaStreamSourceSwitchStreamsRequestDeferral final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class MediaStreamSourceSwitchStreamsRequestDeferral
Public NotInheritable Class MediaStreamSourceSwitchStreamsRequestDeferral
상속
Object Platform::Object IInspectable MediaStreamSourceSwitchStreamsRequestDeferral
특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)

설명

MediaStreamSource.SwitchStreamsRequested 이벤트에 대한 응답으로 비동기 호출을 하려는 경우 지연을 사용할 수 있습니다. 예를 들어 HTTP 연결을 설정하거나 읽기 위해 파일을 열어야 하는 경우입니다. 그러면 MediaStreamSourceSampleRequested 이벤트 발생을 시작하기 전에 지연을 완료로 표시할 때까지 기다립니다.

지연을 만들려면 MediaStreamSourceSwitchStreamsRequest 개체에서 GetDeferral 메서드를 호출하여 비동기 호출이 완료될 때까지 기다리도록 MediaStreamSource 에 지시합니다. SampleRequested 이벤트 수신을 시작할 준비가 되면 Complete 메서드를 호출하여 지연을 종료합니다.

UWP 앱에서 미디어 스트림 원본을 사용하는 예제는 MediaStreamSource 샘플을 참조하세요.

메서드

Complete()

애플리케이션이 MediaStreamSource.SwitchStreamsRequested 이벤트 처리를 완료했다고 보고합니다.

적용 대상

추가 정보