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StreamedFileDataRequest 클래스

정의

CreateStreamedFileAsync 또는 ReplaceWithStreamedFileAsync를 호출하여 만든 StorageFile의 데이터 스트림에 대한 요청을 나타내는 순차 액세스 출력 스트림을 나타냅니다.

public ref class StreamedFileDataRequest sealed : IClosable, IStreamedFileDataRequest, IOutputStream
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
class StreamedFileDataRequest final : IClosable, IStreamedFileDataRequest, IOutputStream
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public sealed class StreamedFileDataRequest : System.IDisposable, IStreamedFileDataRequest, IOutputStream
Public NotInheritable Class StreamedFileDataRequest
Implements IDisposable, IOutputStream, IStreamedFileDataRequest
상속
Object Platform::Object IInspectable StreamedFileDataRequest
특성
구현

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)

설명

StorageFile으로 표시되는 스트림에 액세스할 때 이 개체는 앱의 StreamedFileDataRequestedHandler 함수에 전달됩니다. CreateStreamedFileAsync 또는 ReplaceWithStreamedFileAsync를 사용하여 스트림을 나타내는 StorageFile을 가져오는 경우 StreamedFileDataRequestedHandler 함수를 정의합니다.

메서드

Close()

데이터 요청이 완료되었음을 나타내는 현재 스트림에 의해 노출되는 시스템 리소스를 해제합니다.

Dispose()

관리되지 않는 리소스의 확보, 해제 또는 다시 설정과 관련된 애플리케이션 정의 작업을 수행합니다.

FailAndClose(StreamedFileFailureMode)

데이터를 스트리밍할 수 없음을 나타내고 데이터 요청이 완료되었음을 나타내는 현재 스트림에서 노출되는 시스템 리소스를 해제합니다.

FlushAsync()

현재 스트림의 데이터를 플러시합니다.

WriteAsync(IBuffer)

버퍼의 데이터를 현재 스트림에 씁니다.

적용 대상