시작하기

이 문서는 Windows 또는 Xbox에서 게임을 개발하려는 제작자를 위한 시작 가이드입니다.

다음은 필요한 정보를 찾는 데 도움이 되는 몇 가지 질문입니다.

  • 당신은 경험 많은 게임 개발자이고 모든 세부 정보를 원하나요? Windows 게임 개발 가이드를 참조하세요.
  • 코딩이 처음이신가요? Minecraft Hour of Code 자습서 등이 흥미로울 수 있습니다.
  • 멋진 게임을 찾고 있나요? Microsoft Store를 확인합니다.
  • Windows 또는 Xbox용 멋진 게임 개발을 시작할 준비가 되셨나요? 잘 찾아오셨습니다.

빠른 시작 가이드

바로 게임 개발에 들어가는 단계입니다.

1단계: 소프트웨어 및 도구 가져오기

디바이스에 Windows 10이 설치되어 있고 최신 업데이트가 설치되어 있는지 확인합니다.

Visual Studio와 같은 적절한 IDE를 설치합니다. Visual Studio Community 2017은 무료로 다운로드할 수 있습니다. 자세한 내용은 Visual Studio 다운로드를 참조하세요.

게임 엔진 및 기타 미들웨어를 사용하려는 경우 Windows 게임 개발 가이드브리지, 게임 엔진 및 미들웨어 섹션을 참조하세요. 특정 게임 엔진을 사용하여 Windows 및 Xbox 게임을 개발하는 방법에 대한 정보는 게임 엔진 설명서로 이동해야 합니다.

2단계: 하드웨어 개발 준비

처음 개발하는 경우 디바이스에서 개발자 모드를 사용하도록 설정해야 합니다. 자세한 내용은 개발에 디바이스 사용을 참조하세요.

정품 Xbox 콘솔을 사용하여 Xbox 게임을 개발하려는 경우 개발자 모드도 사용하도록 설정하고 사용하도록 설정해야 합니다. 자세한 내용은 Xbox 개발자 모드 활성화Xbox에서 UWP 앱 개발 시작을 참조하세요.

참고 항목

Xbox 본체에서 개발자 모드를 사용하도록 설정하려면 먼저 파트너 센터 계정에 등록해야 합니다. 파트너 센터 계정 가입에 대한 자세한 내용은 아래의 5단계를 참조하세요.

3단계: 샘플 실행 및 작동 방식 확인

UWP DirectX 개발을 시작하려면 DirectX로 간단한 UWP 게임 만들기를 참조하세요. 버퍼의 정의와 같은 DirectX 개념을 읽고 익히려면 Direct3D 그래픽 개념을 참조하세요.

더 많은 샘플은 게임 샘플을 참조하세요.

4단계: 프로그램 참여 고려

Xbox 게임을 개발하거나 게임에서 Xbox Live 기능을 사용하려면 Xbox Live 크리에이터스 프로그램 또는 ID@Xbox 프로그램에 조인합니다.

각 프로그램에서 사용할 수 있는 Xbox Live 기능에 대한 자세한 내용은 기능 표를 참조하세요. 자세한 내용은 개발자 프로그램을 참조하세요.

참고 항목

Xbox Live 크리에이터스 프로그램은 모든 개발자가 사용할 수 있습니다. 누구나 Xbox 게임을 게시할 수 있습니다. 제목 부분을 Xbox Live 크리에이터스 프로그램의 일부로 만들려면 파트너 센터에서 이 옵션을 사용하도록 설정하기만 하면 됩니다. 파트너 센터 계정 가입에 대한 자세한 내용은 아래의 5단계를 참조하세요.

5단계: 파트너 센터 계정 등록

파트너 센터 계정을 사용하면 Windows 디바이스용 모든 앱과 게임을 한 곳에서 관리하고 제출할 수 있는 파트너 센터에 액세스할 수 있습니다.

Windows 게임 개발의 경우 파트너 센터에 액세스할 때까지 기다리거나 게임에서 Xbox Live 기능을 사용하려고 할 때까지 기다릴 수 있습니다.

Xbox 게임 개발의 경우 개발을 위해 정품 Xbox를 설정하는 데 필요하므로 파트너 센터 계정에 등록해야 합니다. 자세한 내용은 2단계를 참조하세요.

자세한 내용은 Windows 앱 및 게임 게시를 참조하세요.