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IAcousticEchoCancellationControl 인터페이스(audioclient.h)

오디오 캡처 엔드포인트가 AEC(음향 에코 취소)를 지원하는지 여부를 결정하는 메커니즘을 제공하며, 이 경우 클라이언트가 참조 스트림으로 사용해야 하는 오디오 렌더링 엔드포인트를 설정할 수 있도록 합니다.

상속

IAcousticEchoCancellationControl 인터페이스는 IUnknown 인터페이스에서 상속됩니다.

메서드

IAcousticEchoCancellationControl 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.

 
IAcousticEchoCancellationControl::SetEchoCancellationRenderEndpoint

AEC(음향 에코 취소)의 참조 스트림으로 사용해야 하는 오디오 렌더링 엔드포인트를 설정합니다.

설명

다음 예제에서는 IAcousticEchoCancellationControl 인터페이스를 사용하는 것을 보여 줍니다. IAudioClient::GetService를 호출하여 IAcousticEchoCancellationControl 인터페이스에 대한 IID를 전달합니다. 성공하면 캡처 엔드포인트는 AEC에 대한 루프백 참조 엔드포인트 제어를 지원합니다. 엔드포인트는 AEC를 지원할 수 있지만 AEC에 대한 루프백 참조 엔드포인트 제어를 지원하지 않을 수 있습니다. SetEchoCancellationRenderEndpoint를 호출하여 AEC에 대한 참조 스트림을 설정합니다. getService 호출이 E_NOINTERFACE 실패하면 엔드포인트에 대한 AEC 효과(지원되는 경우)는 루프백 참조 엔드포인트에 대한 제어를 허용하지 않습니다.

wil::com_ptr_nothrow<IAudioClient> audioClient;

RETURN_IF_FAILED(device->Activate(_uuidof(IAudioClient), CLSCTX_INPROC_SERVER, nullptr, (void **)&audioClient));

// Call Initialize before calling GetService
// Implementation of IAudioClient::Initialize has been omitted from this sample for brevity.

RETURN_IF_FAILED(audioClient->Initialize(…));

// If the capture endpoint supports acoustic echo cancellation (AEC), pass it the endpoint id of the
// audio render endpoint that should be used as the reference stream. If the capture endpoint does not
// support AEC, the GetService call fails with E_NOINTERFACE, so errors from GetService are not
// treated as fatal.

wil::com_ptr_nothrow<IAcousticEchoCancellationControl> audioAcousticEchoCancellationControl;

if (SUCCEEDED(audioClient->GetService(IID_PPV_ARGS(&audioAcousticEchoCancellationControl))))
{

RETURN_IF_FAILED(audioAcousticEchoCancellationControl-> SetEchoCancellationRenderEndpoint(endpointIdOfReferenceAudioStream));

}

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 빌드 22621
머리글 audioclient.h