다음을 통해 공유


IHardwareAudioEngineBase::GetAvailableOffloadConnectorCount 메서드(audioengineendpoint.h)

GetAvailableOffloadConnectorCount 메서드는 하드웨어 오디오 엔진에서 오프로드된 스트림을 처리할 수 있는 사용 가능한 엔드포인트 수를 검색합니다.

구문

HRESULT GetAvailableOffloadConnectorCount(
  [in]  LPWSTR _pwstrDeviceId,
  [in]  UINT32 _uConnectorId,
  [out] UINT32 *_pAvailableConnectorInstanceCount
);

매개 변수

[in] _pwstrDeviceId

하드웨어 오디오 엔진 디바이스의 디바이스 ID에 대한 포인터입니다.

[in] _uConnectorId

엔드포인트 커넥터의 식별자입니다.

[out] _pAvailableConnectorInstanceCount

오프로드된 오디오 스트림을 처리할 수 있는 사용 가능한 엔드포인트 커넥터 수에 대한 포인터입니다.

반환 값

GetAvailableOffloadConnectorCount 메서드는 성공적으로 완료되었음을 나타내는 S_OK 반환합니다. 그렇지 않으면 적절한 오류 코드를 반환합니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 8 [데스크톱 앱만 해당]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2012 [데스크톱 앱만 해당]
대상 플랫폼 Windows
헤더 audioengineendpoint.h

추가 정보

IHardwareAudioEngineBase