Animate_Open 매크로(commctrl.h)
AVI 클립을 열고 애니메이션 컨트롤에 첫 번째 프레임을 표시합니다. 이 매크로를 사용하거나 ACM_OPEN 메시지를 명시적으로 보낼 수 있습니다.
구문
void Animate_Open(
hwnd,
szName
);
매개 변수
hwnd
형식: HWND
애니메이션 컨트롤에 대한 핸들입니다.
szName
형식: LPTSTR
AVI 파일의 경로 또는 AVI 리소스의 이름을 포함하는 버퍼에 대한 포인터입니다. 또는 이 매개 변수는 LOWORD의 AVI 리소스 식별자와 HIWORD의 0으로 구성될 수 있습니다. 이 값을 만들려면 MAKEINTRESOURCE 매크로를 사용합니다. 컨트롤은 CreateWindow 함수, Animate_Create 매크로 또는 컨트롤을 만든 대화 상자 만들기 함수에 전달된 instance 핸들로 지정된 모듈에서 AVI 리소스를 로드합니다. lpszName에서 지정한 AVI 파일 또는 리소스는 오디오를 포함하지 않아야 합니다.
이 매개 변수가 NULL이면 시스템은 지정된 애니메이션 컨트롤에 대해 이전에 열린 AVI 파일(있는 경우)을 닫습니다.
반환 값
없음
설명
자동 AVI 클립만 열 수 있습니다. lpszName이 사운드가 포함된 AVI 클립을 지정하면 ACM_OPEN 및 Animate_Open 실패합니다.
Animate_Close를 사용하여 지정된 애니메이션 컨트롤에 대해 이전에 열린 AVI 파일 또는 AVI 리소스를 닫을 수 있습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows Vista [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2003 [데스크톱 앱만 해당] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | commctrl.h |
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기