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Animate_OpenEx 매크로(commctrl.h)

지정된 모듈의 리소스에서 AVI 클립을 열고 애니메이션 컨트롤에 첫 번째 프레임을 표시합니다. 이 매크로를 사용하거나 ACM_OPEN 메시지를 명시적으로 보낼 수 있습니다.

구문

void Animate_OpenEx(
   hwnd,
   hInst,
   szName
);

매개 변수

hwnd

형식: HWND

애니메이션 컨트롤에 대한 핸들입니다.

hInst

형식: HINSTANCE

리소스를 로드해야 하는 모듈에 대한 인스턴스 핸들입니다. 이 값이 NULL이면 애니메이션 컨트롤을 만든 모듈에서 리소스가 로드됩니다.

szName

형식: LPTSTR

AVI 파일의 경로 또는 AVI 리소스의 이름을 포함하는 버퍼에 대한 포인터입니다. 또는 이 매개 변수는 LOWORD의 AVI 리소스 식별자와 HIWORD의 0으로 구성될 수 있습니다. 이 값을 만들려면 MAKEINTRESOURCE 매크로를 사용합니다. 컨트롤은 hinst로 지정된 모듈에서 AVI 리소스를 로드합니다. lpszName에서 지정한 AVI 파일 또는 리소스는 오디오를 포함하지 않아야 합니다.

이 매개 변수가 NULL이면 시스템은 지정된 애니메이션 컨트롤에 대해 이전에 열린 AVI 파일(있는 경우)을 닫습니다.

반환 값

없음

설명

자동 AVI 클립만 열 수 있습니다. lpszName이 사운드가 포함된 AVI 클립을 지정하면 ACM_OPENAnimate_Open 실패합니다.

Animate_Close를 사용하여 지정된 애니메이션 컨트롤에 대해 이전에 열린 AVI 파일 또는 AVI 리소스를 닫을 수 있습니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows Vista [데스크톱 앱만 해당]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2003 [데스크톱 앱만 해당]
대상 플랫폼 Windows
헤더 commctrl.h