D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE 열거형(d3d11.h)
YUV 데이터의 광도 범위에 대한 값을 지정합니다.
Syntax
typedef enum D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE {
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE_UNDEFINED = 0,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE_16_235 = 1,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE_0_255 = 2
} ;
상수
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE_UNDEFINED 값: 0 드라이버 기본값은 Studio 광도 범위 [16-235]여야 하는 데 사용됩니다. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE_16_235 값: 1 스튜디오 광도 범위 [16-235] |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE_0_255 값: 2 전체 광도 범위 [0-255] |
요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8.1 [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 R2 [데스크톱 앱만 해당] |
머리글 | d3d11.h |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기