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D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE_INPUT 구조체(d3d11.h)

D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE 명령에 대한 입력 데이터를 포함합니다.

구문

typedef struct D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE_INPUT {
  D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT         Parameters;
  D3D11_AUTHENTICATED_PROCESS_IDENTIFIER_TYPE ProcessType;
  HANDLE                                      ProcessHandle;
  BOOL                                        AllowAccess;
} D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE_INPUT;

멤버

Parameters

명령 GUID 및 기타 데이터를 포함하는 D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT 구조체입니다.

ProcessType

프로세스 유형을 지정하는 D3D11_AUTHENTICATED_PROCESS_IDENTIFIER_TYPE 값입니다.

DWM(데스크톱 창 관리자) 프로세스를 지정하려면 이 멤버를 D3D11_PROCESSIDTYPE_DWM 설정합니다. 그렇지 않으면 이 멤버를 D3D11_PROCESSIDTYPE_HANDLE 설정하고 ProcessHandle 멤버를 유효한 핸들로 설정합니다.

ProcessHandle

프로세스 핸들입니다. ProcessType 멤버가 D3D11_PROCESSIDTYPE_HANDLE 같으면 ProcessHandle 멤버는 프로세스에 대한 핸들을 지정합니다. 그렇지 않으면 값이 무시됩니다.

AllowAccess

TRUE이면 지정된 프로세스에서 제한된 공유 리소스에 액세스할 수 있습니다.

요구 사항

   
지원되는 최소 클라이언트 Windows 8 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2012 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
머리글 d3d11.h

추가 정보

Direct3D 11 비디오 구조