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D3D11_TEX2D_ARRAY_VPOV 구조체(d3d11.h)

비디오 프로세서 출력 보기에 대한 텍스처 리소스를 식별합니다.

구문

typedef struct D3D11_TEX2D_ARRAY_VPOV {
  UINT MipSlice;
  UINT FirstArraySlice;
  UINT ArraySize;
} D3D11_TEX2D_ARRAY_VPOV;

멤버

MipSlice

하위 텍스트 배열에 대한 인덱스(0부터 시작)입니다.

FirstArraySlice

사용할 첫 번째 텍스처의 인덱스입니다.

ArraySize

배열의 텍스처 수입니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 8 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2012 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
머리글 d3d11.h

추가 정보

Direct3D 11 비디오 구조

ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessorOutputView