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D3D11_VIDEO_COLOR_RGBA 구조체(d3d11.h)

RGB 색 값을 지정합니다.

구문

typedef struct D3D11_VIDEO_COLOR_RGBA {
  float R;
  float G;
  float B;
  float A;
} D3D11_VIDEO_COLOR_RGBA;

멤버

R

빨간색 값입니다.

G

녹색 값입니다.

B

파란색 값입니다.

A

알파 값입니다. 값 범위는 0(투명)에서 1(불투명)입니다.

설명

RGB 값의 명목 범위는 [0...1]입니다. 채널당 n 비트를 사용하는 RGB 형식의 경우 각 색 구성 요소의 값은 다음과 같이 계산됩니다.

val = f * ((1 << n)-1)

예를 들어 RGB-32(채널당 8비트) val = BYTE(f * 255.0)의 경우 입니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 8 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2012 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
머리글 d3d11.h

추가 정보

Direct3D 11 비디오 구조