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D3D11_VIDEO_PROCESSOR_INPUT_VIEW_DESC 구조체(d3d11.h)

비디오 프로세서 입력 보기를 설명합니다.

구문

typedef struct D3D11_VIDEO_PROCESSOR_INPUT_VIEW_DESC {
  UINT                 FourCC;
  D3D11_VPIV_DIMENSION ViewDimension;
  union {
    D3D11_TEX2D_VPIV Texture2D;
  };
} D3D11_VIDEO_PROCESSOR_INPUT_VIEW_DESC;

멤버

FourCC

표면 형식입니다. 0이면 드라이버는 리소스를 만드는 데 사용된 DXGI 형식을 사용합니다. 기능 수준 9를 사용하는 경우 값은 0이어야 합니다.

ViewDimension

D3D11_VPIV_DIMENSION 열거 형의 멤버로 지정된 뷰의 리소스 유형입니다.

Texture2D

텍스처 리소스를 식별하는 D3D11_TEX2D_VPIV 구조체입니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 8 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2012 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
머리글 d3d11.h

추가 정보

Direct3D 11 비디오 구조

ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessorInputView