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ID3D11VideoContext1::SubmitDecoderBuffers1 메서드(d3d11_1.h)

디코딩을 위해 하나 이상의 버퍼를 제출합니다.

구문

HRESULT SubmitDecoderBuffers1(
  [in] ID3D11VideoDecoder                     *pDecoder,
  [in] UINT                                   NumBuffers,
  [in] const D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC1 *pBufferDesc
);

매개 변수

[in] pDecoder

형식: ID3D11VideoDecoder*

ID3D11VideoDecoder 인터페이스에 대한 포인터입니다. 이 포인터를 가져오려면 ID3D11VideoDevice::CreateVideoDecoder 메서드를 호출합니다.

[in] NumBuffers

형식: UINT

디코딩을 위해 제출된 버퍼 수입니다.

[in] pBufferDesc

형식: const D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC1*

D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC1 구조체 배열에 대한 포인터입니다. NumBuffers 매개 변수는 배열의 요소 수를 지정합니다. 배열의 각 요소는 디코딩을 위해 압축된 버퍼를 설명합니다.

반환 값

형식: HRESULT

메서드가 성공하면 S_OK를 반환하고, 그렇지 않으면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다.

설명

이 함수는 설정되었을 수 있는 D3D11 조건자를 적용하지 않습니다.

D3D11_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS 기능 수준에 대해 이 함수를 포함하지 않습니다.

요구 사항

   
지원되는 최소 클라이언트 Windows 10 [데스크톱 앱만 해당]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2016 [데스크톱 앱만 해당]
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d11_1.h

추가 정보

ID3D11VideoContext1