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D3D11_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_INPUT_DATA 구조체(d3d11_1.h)

하드웨어 콘텐츠 보호를 위한 키 교환 입력 데이터를 나타냅니다.

구문

typedef struct D3D11_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_INPUT_DATA {
  UINT PrivateDataSize;
  UINT HWProtectionDataSize;
  BYTE pbInput[4];
} D3D11_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_INPUT_DATA;

멤버

PrivateDataSize

IHV 사용을 위해 예약된 개인 데이터의 크기입니다. 이 크기는 ID3D11VideoDevice1::GetCryptoSessionPrivateDataSize 함수에서 반환된 pPrivateInputSize 매개 변수에서 결정됩니다.

HWProtectionDataSize

DRM 명령 데이터의 크기입니다.

pbInput[4]

PrivateDataSize가 0보다 큰 경우 pbInput[0] – pbInput[PrivateDataSize - 1]은 IHV 사용을 위해 예약됩니다.

pbInput[PrivateDataSize] – pbInput[HWProtectionDataSizePrivateDataSize + - 1]에는 DRM 명령에 대한 입력 데이터가 포함됩니다. DRM 명령의 형식과 크기는 DRM 사양에 의해 정의됩니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 10 [데스크톱 앱만 해당]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2016 [데스크톱 앱만 해당]
머리글 d3d11_1.h

추가 정보

Direct3D 11 비디오 구조