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ID3D11On12Device2 인터페이스(d3d11on12.h)

Direct3D 11 API를 통해 만든 리소스를 가져와 Direct3D 12에서 사용할 수 있습니다. 이 인터페이스는 ID3D11On12Device1을 확장합니다.

상속

ID3D11On12Device2 인터페이스는 ID3D11On12Device1 인터페이스에서 상속됩니다.

상속

ID3D11On12Device2 인터페이스는 ID3D11On12Device1 인터페이스에서 상속됩니다.

메서드

ID3D11On12Device2 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.

 
ID3D11On12Device2::ReturnUnderlyingResource

이 메서드를 사용하면 Direct3D 11 리소스 개체를 Direct3D11On12로 반환하고 리소스를 사용할 준비가 된 시기를 나타낼 수 있습니다.
ID3D11On12Device2::UnwrapUnderlyingResource

Direct3D 11 리소스 개체를 래프 해제하고 Direct3D 12 리소스 개체로 검색합니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 10 버전 2004(10.0; 빌드 19041)
지원되는 최소 서버 Windows Server 버전 2004(10.0; 빌드 19041)
머리글 d3d11on12.h

추가 정보