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D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION 열거형(d3d12video.h)

비디오 프로세서에서 수행할 방향 작업을 지정합니다.

Syntax

typedef enum D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION {
  D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_DEFAULT,
  D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_FLIP_HORIZONTAL,
  D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_90,
  D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_90_FLIP_HORIZONTAL,
  D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_180,
  D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_FLIP_VERTICAL,
  D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_270,
  D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_270_FLIP_HORIZONTAL
} ;

상수

 
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_DEFAULT
방향이 변경되지 않습니다. 0도.
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_FLIP_HORIZONTAL
이미지가 가로로 대칭 이동됩니다.
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_90
이미지는 시계 방향으로 90도 회전됩니다.
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_90_FLIP_HORIZONTAL
이미지는 시계 방향으로 90도 회전한 다음 가로로 대칭 이동됩니다.
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_180
이미지는 시계 방향으로 180도 회전됩니다.
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_FLIP_VERTICAL
이미지가 세로로 대칭 이동됩니다.
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_270
이미지는 시계 방향으로 270도 회전됩니다.
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_270_FLIP_HORIZONTAL
이미지는 시계 방향으로 270도 회전한 다음 가로로 대칭 이동됩니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 d3d12video.h