D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT 구조체(d3d12video.h)
지정된 기능이 D3D12_FEATURE_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT 경우 ID3D12VideoDevice::CheckFeatureSupport 호출에 대한 데이터를 제공합니다. 지정된 코덱 및 프로필에 대한 그림 컨트롤 지원을 검색합니다.
구문
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT {
UINT NodeIndex;
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC Codec;
D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC Profile;
BOOL IsSupported;
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT PictureSupport;
} D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT;
멤버
NodeIndex
다중 어댑터 작업에서 이 작업이 적용되는 디바이스의 물리적 어댑터를 나타냅니다.
Codec
그림 컨트롤 지원을 쿼리할 코덱을 지정하는 D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC 열거형의 멤버입니다.
Profile
그림 컨트롤 지원을 쿼리할 프로필을 지정하는 D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC 구조체입니다.
IsSupported
제공된 값이 지원되는지 여부를 나타내는 부울 값을 가져옵니다.
PictureSupport
제공된 값에 대한 그림 컨트롤 지원을 나타내는 D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT 구조를 받습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 빌드 22000 |
지원되는 최소 서버 | Windows 빌드 22000 |
머리글 | d3d12video.h |
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기