D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_REFERENCE_PICTURE_LIST_MODIFICATION_OPERATION 구조체(d3d12video.h)
H264 비디오 인코딩에 대한 그림 목록 수정 작업을 나타냅니다.
구문
typedef struct D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_REFERENCE_PICTURE_LIST_MODIFICATION_OPERATION {
UCHAR modification_of_pic_nums_idc;
UINT abs_diff_pic_num_minus1;
UINT long_term_pic_num;
} D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_REFERENCE_PICTURE_LIST_MODIFICATION_OPERATION;
멤버
modification_of_pic_nums_idc
abs_diff_pic_num_minus1 또는 long_term_pic_num 함께 다시 매핑되는 참조 그림을 지정합니다.
abs_diff_pic_num_minus1
목록의 현재 인덱스로 이동되는 그림의 그림 번호와 그림 번호 예측 값 간의 절대적인 차이를 지정합니다.
long_term_pic_num
목록의 현재 인덱스로 이동되는 그림의 장기 그림 번호를 지정합니다.
설명
자세한 내용은 H264 사양 섹션 7.4.3.1 "참조 그림 목록 수정 의미 체계"를 참조하세요. .
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 빌드 22000 |
지원되는 최소 서버 | Windows 빌드 22000 |
머리글 | d3d12video.h |
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기