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D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_INPUT 구조체(d3d12video.h)

ID3D12VideoEncodeCommandList::EstimateMotion 호출에 대한 입력 매개 변수를 지정합니다.

구문

typedef struct D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_INPUT {
  ID3D12Resource              *pInputTexture2D;
  UINT                        InputSubresourceIndex;
  ID3D12Resource              *pReferenceTexture2D;
  UINT                        ReferenceSubresourceIndex;
  ID3D12VideoMotionVectorHeap *pHintMotionVectorHeap;
} D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_INPUT;

멤버

pInputTexture2D

현재 프레임을 나타내는 ID3D12Resource 입니다. 동작 추정 작업은 전체 프레임에 적용됩니다.

InputSubresourceIndex

입력에 사용할 MIP 및 배열 조각의 기본 평면입니다.

pReferenceTexture2D

동작 추정에 사용되는 참조 프레임 또는 과거 프레임을 나타내는 ID3D12Resource 입니다.

ReferenceSubresourceIndex

참조에 사용할 MIP 및 배열 조각의 기본 평면입니다.

pHintMotionVectorHeap

현재 작업을 암시하는 데 사용할 수 있는 이전 동작 추정기 작업의 하드웨어 종속 출력을 포함하는 버퍼를 나타내는 ID3D12VideoMotionVectorHeap 입니다. 이 매개 변수는 NULL일 수 있으며, 이는 현재 작업에 대해 이전 동작 예측기 출력을 고려해서는 안 됨을 나타냅니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 10 버전 2004(10.0; 빌드 19041)
지원되는 최소 서버 Windows Server 버전 2004(10.0; 빌드 19041)
머리글 d3d12video.h