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D3D12_VIDEO_SIZE_RANGE 구조체(d3d12video.h)

비디오 스케일러에 대해 지원되는 크기 범위에 대해 설명합니다.

구문

typedef struct D3D12_VIDEO_SIZE_RANGE {
  UINT MaxWidth;
  UINT MaxHeight;
  UINT MinWidth;
  UINT MinHeight;
} D3D12_VIDEO_SIZE_RANGE;

멤버

MaxWidth

콘텐츠 크기를 조정할 수 있는 가장 큰 출력 너비입니다. 허용되는 가장 큰 값은 D3D12_REQ_TEXTURE2D_U_OR_V_DIMENSION (16384)입니다.

MaxHeight

콘텐츠를 확장할 수 있는 가장 큰 출력 높이입니다. 허용되는 가장 큰 값은 D3D12_REQ_TEXTURE2D_U_OR_V_DIMENSION (16384)입니다.

MinWidth

콘텐츠 크기를 조정할 수 있는 가장 작은 출력 너비입니다. 허용되는 가장 작은 값은 1입니다.

MinHeight

콘텐츠를 확장할 수 있는 가장 작은 출력 높이입니다. 허용되는 가장 작은 값은 1입니다.

요구 사항

   
머리글 d3d12video.h