DDADDVPCAPTUREBUFF 구조체(ddkmapi.h)
DDADDVPCAPTUREBUFF 구조체에는 내부 캡처 큐에 새 버퍼를 추가하는 데 필요한 정보가 포함되어 있습니다.
구문
typedef struct _DDADDVPCAPTUREBUFF {
HANDLE hCapture;
DWORD dwFlags;
PMDL pMDL;
PKEVENT pKEvent;
LPDDCAPBUFFINFO lpBuffInfo;
} DDADDVPCAPTUREBUFF, *LPDDADDVPCAPTUREBUFF;
멤버
hCapture
dwFlags
대상 버퍼가 일반 시스템 메모리 또는 AGP(비로컬 표시 메모리)에 있는지 여부를 나타냅니다. 이 멤버는 다음 값 중 하나일 수 있습니다.
플래그 | 의미 |
---|---|
DDADDBUFF_INVERT | 버퍼는 캡처하는 동안 반전됩니다. |
DDADDBUFF_NONLOCALVIDMEM | 대상 버퍼는 비로컬 표시 메모리에 있습니다. |
DDADDBUFF_SYSTEMMEMORY | 대상 버퍼는 시스템 메모리에 있습니다. |
pMDL
대상 버퍼의 실제 페이지를 설명하는 MDL ( wdm.h에 정의됨)을 가리킵니다.
pKEvent
대상이 채워질 때 커널 모드 비디오 전송이 설정하는 KEVENT를 가리킵니다.
lpBuffInfo
KEVENT를 설정하기 전에 커널 모드 비디오 전송이 채우는 DDCAPBUFFINFO 구조를 가리킵니다.
요구 사항
머리글 | ddkmapi.h(Ddkmapi.h 포함) |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기