다음을 통해 공유


DDFLIPOVERLAY 구조체(ddkmapi.h)

DDFLIPOVERLAY 구조체에는 대칭 이동에 필요한 표면 정보가 포함되어 있습니다.

구문

typedef struct _DDFLIPOVERLAY {
  HANDLE hDirectDraw;
  HANDLE hCurrentSurface;
  HANDLE hTargetSurface;
  DWORD  dwFlags;
} DDFLIPOVERLAY, *LPDDFLIPOVERLAY;

멤버

hDirectDraw

Microsoft DirectDraw 핸들을 지정합니다.

hCurrentSurface

현재 DirectDrawSurface 핸들을 지정합니다.

hTargetSurface

대칭 이동이 발생하는 DirectDrawSurface의 핸들입니다.

dwFlags

대칭 이동 옵션을 지정하는 플래그입니다.

플래그 의미
DDFLIP_EVEN 오버레이 화면에 비디오를 표시할 때만 사용합니다. 새 표면에는 비디오 신호의 짝수 필드의 데이터가 포함되어 있습니다. 이 플래그는 DDFLIP_ODD 플래그와 함께 사용할 수 없습니다.
DDFLIP_ODD 오버레이 화면에 비디오를 표시할 때만 사용합니다. 새 표면에는 비디오 신호의 홀수 필드의 데이터가 포함됩니다. 이 플래그는 DDFLIP_EVEN 플래그와 함께 사용할 수 없습니다.

요구 사항

   
머리글 ddkmapi.h(Ddkmapi.h 포함)

추가 정보

DD_DXAPI_FLIP_OVERLAY

DxApi