DDGETAUTOFLIPOUT 구조체(ddkmapi.h)
DDGETAUTOFLIPOUT 구조체에는 DxApi 함수의 DD_DXAPI_GET_CURRENT_VP_AUTOFLIP_SURFACE 및 DD_DXAPI_GET_LAST_VP_AUTOFLIP_SURFACE 함수 식별자에서 반환된 핸들 및 극성 정보가 포함됩니다.
구문
typedef struct _DDGETAUTOFLIPOUT {
DWORD ddRVal;
HANDLE hVideoSurface;
HANDLE hVBISurface;
BOOL bPolarity;
} DDGETAUTOFLIPOUT, *LPDDGETAUTOFLIPOUT;
멤버
ddRVal
Microsoft DirectDraw가 자동 클립 표면을 가져오는 작업에 대해 DxApi 함수의 반환 값을 쓰는 위치를 지정합니다. 하드웨어 비디오 포트가 자동 클립 모드인 경우 DD_OK 포함합니다.
hVideoSurface
현재 비디오 화면에 대한 핸들입니다.
hVBISurface
현재 VBI 데이터에 대한 핸들입니다.
bPolarity
필드가 인터레이스된 비디오 신호의 짝수 또는 홀수 필드인지 여부를 지정합니다. 현재 필드가 짝수 필드인 경우 이 멤버를 TRUE 로 설정하고 현재 필드가 홀수 필드인 경우 FALSE 로 설정해야 합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | ddkmapi.h(Ddkmapi.h 포함) |
추가 정보
DD_DXAPI_GET_CURRENT_VP_AUTOFLIP_SURFACE
피드백
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