DDSETSURFACESTATE 구조체(ddkmapi.h)
DDSETSURFACESTATE 구조체에는 표면 상태 정보가 포함됩니다.
구문
typedef struct _DDSETSURFACETATE {
HANDLE hDirectDraw;
HANDLE hSurface;
DWORD dwState;
DWORD dwStartField;
} DDSETSURFACESTATE, *LPDDSETSURFACESTATE;
멤버
hDirectDraw
Microsoft DirectDraw 핸들을 지정합니다.
hSurface
DirectDrawSurface 핸들을 지정합니다.
dwState
표면 상태를 나타냅니다. 다음 중 하나
플래그 | 의미 |
---|---|
DDSTATE_BOB | Bob 모드는 이 화면에서 사용됩니다. |
DDSTATE_WEAVE | 이 표면에서 직조 모드를 사용합니다. |
dwStartField
상태 변경이 발생할 필드를 나타냅니다. 값 0은 다음 필드의 시작 부분에 발생해야 하며, 값 1은 다음 필드의 시작을 나타내는 등입니다.
요구 사항
머리글 | ddkmapi.h(Ddkmapi.h 포함) |
추가 정보
피드백
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