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DD_FLIPVPORTDATA 구조체(ddrawint.h)

DD_FLIPVPORTDATA 구조체에는 VPE(비디오 포트 확장) 개체가 대칭 이동을 수행하는 데 필요한 정보가 포함되어 있습니다.

구문

typedef struct _DD_FLIPVPORTDATA {
  PDD_DIRECTDRAW_LOCAL lpDD;
  PDD_VIDEOPORT_LOCAL  lpVideoPort;
  PDD_SURFACE_LOCAL    lpSurfCurr;
  PDD_SURFACE_LOCAL    lpSurfTarg;
  HRESULT              ddRVal;
  VOID                 *FlipVideoPort;
} *PDD_FLIPVPORTDATA, DD_FLIPVPORTDATA;

멤버

lpDD

현재 Microsoft DirectDraw 프로세스와만 관련된 DD_DIRECTDRAW_LOCAL 구조를 가리킵니다.

lpVideoPort

이 VPE 개체를 나타내는 DD_VIDEOPORT_LOCAL 구조를 가리킵니다.

lpSurfCurr

현재 표면의 DD_SURFACE_LOCAL 구조를 가리킵니다. 즉, 현재 데이터가 기록되고 있는 표면입니다.

lpSurfTarg

대상 표면의 DD_SURFACE_LOCAL 구조를 가리킵니다. 즉, 드라이버가 대칭 이동해야 하는 표면입니다.

ddRVal

드라이버가 DdVideoPortFlip 콜백의 반환 값을 쓰는 위치를 지정합니다. DD_OK 반환 코드는 성공을 나타냅니다. 자세한 내용은 DirectDraw에 대한 반환 값을 참조하세요.

FlipVideoPort

DirectDraw API에서 사용되며 드라이버에서 입력하면 안 됩니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 ddrawint.h(Winddi.h 포함)

추가 정보

DdVideoPortFlip