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DD_RENDERMOCOMPDATA 구조체(ddrawint.h)

DD_RENDERMOCOMPDATA 구조체에는 프레임을 렌더링하는 데 필요한 정보가 포함됩니다.

구문

typedef struct _DD_RENDERMOCOMPDATA {
  PDD_DIRECTDRAW_LOCAL lpDD;
  PDD_MOTIONCOMP_LOCAL lpMoComp;
  DWORD                dwNumBuffers;
  LPDDMOCOMPBUFFERINFO lpBufferInfo;
  DWORD                dwFunction;
  LPVOID               lpInputData;
  DWORD                dwInputDataSize;
  LPVOID               lpOutputData;
  DWORD                dwOutputDataSize;
  HRESULT              ddRVal;
} *PDD_RENDERMOCOMPDATA, DD_RENDERMOCOMPDATA;

멤버

lpDD

현재 Microsoft DirectDraw 프로세스와만 관련된 DD_DIRECTDRAW_LOCAL 구조를 가리킵니다.

lpMoComp

요청되는 동작 보정에 대한 설명이 포함된 DD_MOTIONCOMP_LOCAL 구조를 가리킵니다.

dwNumBuffers

lpBufferInfo 멤버의 항목 수를 나타냅니다.

lpBufferInfo

매크로 블록 데이터를 렌더링할 표면 및 표면 내의 위치를 포함하는 DDMOCOMPBUFFERINFO 구조를 가리킵니다.

dwFunction

디코더가 드라이버에서 수행할 특정 작업을 나타냅니다. 이 멤버에 사용할 수 있는 값은 동작 보정 중에 사용되는 GUID에 의해 정의됩니다. 자세한 내용은 DD_CREATEMOCOMPDATA 참조하세요.

lpInputData

GUID에 의해 정의된 내용인 선택적 입력 버퍼를 가리킵니다. 이 버퍼는 포함된 포인터를 포함할 수 없습니다.

dwInputDataSize

lpInputData가 가리키는 데이터의 크기(바이트)를 지정합니다.

lpOutputData

GUID에 의해 정의된 내용인 선택적 출력 버퍼를 가리킵니다. 이 버퍼는 포함된 포인터를 포함할 수 없습니다.

dwOutputDataSize

lpOutputData가 가리키는 데이터의 크기(바이트)를 지정합니다.

ddRVal

드라이버가 DdMoCompRender 콜백의 반환 값을 쓰는 위치를 지정합니다. DD_OK 반환 코드는 성공을 나타냅니다. 자세한 내용은 DirectDraw에 대한 반환 값을 참조하세요.

요구 사항

요구 사항
헤더 ddrawint.h(Winddi.h 포함)

추가 정보

DD_CREATEMOCOMPDATA

DdMoCompRender