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DD_SETPALETTEDATA 구조체(ddrawint.h)

DD_SETPALETTEDATA 구조체에는 특정 표면에 대한 팔레트를 설정하는 데 필요한 정보가 포함되어 있습니다.

구문

typedef struct _DD_SETPALETTEDATA {
  PDD_DIRECTDRAW_GLOBAL lpDD;
  PDD_SURFACE_LOCAL     lpDDSurface;
  PDD_PALETTE_GLOBAL    lpDDPalette;
  HRESULT               ddRVal;
  VOID                  *SetPalette;
  BOOL                  Attach;
} *PDD_SETPALETTEDATA, DD_SETPALETTEDATA;

멤버

lpDD

드라이버의 디바이스를 설명하는 DD_DIRECTDRAW_GLOBAL 구조를 가리킵니다.

lpDDSurface

DirectDrawSurface 개체를 나타내는 DD_SURFACE_LOCAL 구조를 가리킵니다.

lpDDPalette

표면으로 설정할 색상표를 지정하는 DD_PALETTE_GLOBAL 구조를 가리킵니다.

ddRVal

드라이버가 DdSetPalette 콜백의 반환 값을 쓰는 위치를 지정합니다. DD_OK 반환 코드는 성공을 나타냅니다. 자세한 내용은 DirectDraw에 대한 반환 값을 참조하세요.

SetPalette

Microsoft DirectDraw API에서 사용되며 드라이버에서 입력하면 안 됩니다.

Attach

이 팔레트를 표면에 연결할지 여부를 나타냅니다.

요구 사항

   
머리글 ddrawint.h(Winddi.h 포함)

추가 정보

DdSetPalette