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IDXGIResource::GetUsage 메서드(dxgi.h)

예상 리소스 사용량을 가져옵니다.

구문

HRESULT GetUsage(
  DXGI_USAGE *pUsage
);

매개 변수

pUsage

형식: DXGI_USAGE*

사용 플래그에 대한 포인터입니다( DXGI_USAGE 참조). Direct3D 10의 경우 표면을 셰이더 입력 또는 렌더링 대상 출력으로 사용할 수 있습니다.

반환 값

형식: HRESULT

다음 DXGI_ERROR 중 하나를 반환합니다.

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 Windows
헤더 dxgi.h
라이브러리 DXGI.lib

추가 정보

IDXGIResource