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IDXGISurface1::GetDC 메서드(dxgi.h)

Windows GDI(그래픽 디바이스 인터페이스)를 사용하여 Microsoft DXGI(DirectX Graphics Infrastructure) 화면에 렌더링할 수 있는 DC(디바이스 컨텍스트)를 반환합니다.

구문

HRESULT GetDC(
        BOOL Discard,
  [out] HDC  *phdc
);

매개 변수

Discard

형식: BOOL

GDI DC에서 Direct3D 콘텐츠를 유지할지 여부를 지정하는 부울 값입니다. TRUE 는 GDI DC에서 Direct3D 콘텐츠를 유지하지 않도록 런타임에 지시합니다. 즉, 런타임은 Direct3D 콘텐츠를 삭제합니다. FALSE 는 Direct3D 콘텐츠를 GDI DC에서 사용할 수 있도록 보장합니다.

[out] phdc

형식: HDC*

GDI 렌더링에 대한 현재 디바이스 컨텍스트를 나타내는 HDC 핸들에 대한 포인터입니다.

반환 값

형식: HRESULT

성공하면 S_OK 반환합니다. 그렇지 않으면 오류 코드입니다.

설명

이 메서드는 Windows Vista 및 Windows Server 2008에서 제공된 DXGI 1.0에서 지원되지 않습니다. DXGI 1.1 지원은 Windows 7, Windows Server 2008 R2 및 WINDOWS Vista sp2(서비스 팩 2)(KB 971644) 및 Windows Server 2008(KB 971512)에 대한 업데이트로 사용할 수 있어야 합니다.

GetDC 메서드를 사용하여 DC를 검색한 후 GDI를 사용하여 DXGI 화면으로 렌더링할 수 있습니다.
GetDC 메서드는 GDI 렌더링을 위해 표면을 준비하며 DXGI와 GDI 기술 간의 상호 작업을 허용합니다.

이 메서드를 사용할 때는 다음 사항에 유의하세요.

스왑 체인에서 IDXGISurface1을 가져와 스왑 체인의 인덱스 0에서 백 버퍼에서 GetDC를 호출할 수도 있습니다. 다음 코드는 프로세스를 보여 줍니다.

IDXGISwapChain* g_pSwapChain = NULL;
IDXGISurface1* g_pSurface1 = NULL;
...
//Setup the device and the swapchain
g_pSwapChain->GetBuffer(0, __uuidof(IDXGISurface1), (void**) &g_pSurface1);
g_pSurface1->GetDC( FALSE, &g_hDC );
...      
//Draw on the DC using GDI
...
//When finish drawing release the DC
g_pSurface1->ReleaseDC( NULL );
      

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 7 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2008 R2 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
대상 플랫폼 Windows
헤더 dxgi.h
라이브러리 DXGI.lib

추가 정보

DXGI 인터페이스

IDXGISurface1