다음을 통해 공유


IDXGIKeyedMutex 인터페이스(dxgi.h)

여러 디바이스에서 사용하는 공유 리소스에 대한 단독 액세스를 허용하는 키 뮤텍스를 나타냅니다.

상속

IDXGIKeyedMutex 인터페이스는 IDXGIDeviceSubObject에서 상속됩니다. IDXGIKeyedMutex 에는 다음과 같은 유형의 멤버도 있습니다.

메서드

IDXGIKeyedMutex 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.

 
IDXGIKeyedMutex::AcquireSync

키를 사용하여 공유 리소스에 대한 단독 렌더링 액세스를 획득합니다.
IDXGIKeyedMutex::ReleaseSync

키를 사용하여 공유 리소스에 대한 단독 렌더링 액세스를 해제합니다.

설명

IDXGIKeyedMutex 인터페이스를 지원할 수 있는 리소스를 만들려면 IDXGIFactory1이 필요합니다.

리소스를 공유하는 각 디바이스에 대해 IDXGIKeyedMutex 를 검색해야 합니다. Direct3D 10.1에서는 두 개 이상의 디바이스 간에 공유되는 이러한 리소스가 D3D10_RESOURCE_MISC_SHARED_KEYEDMUTEX 플래그를 사용하여 만들어집니다. Direct3D 11에서는 두 개 이상의 디바이스 간에 공유되는 이러한 리소스가 D3D11_RESOURCE_MISC_SHARED_KEYEDMUTEX 플래그를 사용하여 만들어집니다.

키 뮤텍스를 만드는 방법에 대한 자세한 내용은 IDXGIKeyedMutex::AcquireSync 메서드를 참조하세요.

요구 사항

   
대상 플랫폼 Windows
헤더 dxgi.h

추가 정보

DXGI 인터페이스

IDXGIDeviceSubObject