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DXGI_COMPUTE_PREEMPTION_GRANULARITY 열거형(dxgi1_2.h)

GPU(그래픽 처리 장치)가 현재 컴퓨팅 작업을 수행할 때 선점될 수 있는 세분성을 식별합니다.

Syntax

typedef enum DXGI_COMPUTE_PREEMPTION_GRANULARITY {
  DXGI_COMPUTE_PREEMPTION_DMA_BUFFER_BOUNDARY = 0,
  DXGI_COMPUTE_PREEMPTION_DISPATCH_BOUNDARY = 1,
  DXGI_COMPUTE_PREEMPTION_THREAD_GROUP_BOUNDARY = 2,
  DXGI_COMPUTE_PREEMPTION_THREAD_BOUNDARY = 3,
  DXGI_COMPUTE_PREEMPTION_INSTRUCTION_BOUNDARY = 4
} ;

상수

 
DXGI_COMPUTE_PREEMPTION_DMA_BUFFER_BOUNDARY
값: 0
선점 세분성을 컴퓨팅 패킷으로 나타냅니다.
DXGI_COMPUTE_PREEMPTION_DISPATCH_BOUNDARY
값: 1
선점 세분성을 디스패치로 나타냅니다(예: ID3D11DeviceContext::D ispatch 메서드). 디스패치는 컴퓨팅 패킷의 일부입니다.
DXGI_COMPUTE_PREEMPTION_THREAD_GROUP_BOUNDARY
값: 2
선점 세분성을 스레드 그룹으로 나타냅니다. 스레드 그룹은 디스패치의 일부입니다.
DXGI_COMPUTE_PREEMPTION_THREAD_BOUNDARY
값: 3
선점 세분성을 스레드 그룹의 스레드로 나타냅니다. 스레드는 스레드 그룹의 일부입니다.
DXGI_COMPUTE_PREEMPTION_INSTRUCTION_BOUNDARY
값: 4
선점 세분성을 스레드의 컴퓨팅 명령으로 나타냅니다.

설명

IDXGIAdapter2::GetDesc2 메서드를 호출하여 GPU가 현재 컴퓨팅 작업을 수행할 때 선점할 수 있는 세분성 수준을 검색합니다. 운영 체제는 DXGI_ADAPTER_DESC2 구조의 ComputePreemptionGranularity 멤버에서 컴퓨팅 세분성 수준을 지정합니다.

요구 사항

   
지원되는 최소 클라이언트 Windows 8 및 Windows 7용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2012 및 Windows Server 2008 R2용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
머리글 dxgi1_2.h

추가 정보

DXGI 열거형

DXGI_ADAPTER_DESC2