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dxgi1_3.h 헤더

이 헤더는 DXGI에서 사용됩니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.

dxgi1_3.h에는 다음과 같은 프로그래밍 인터페이스가 포함되어 있습니다.

인터페이스

 
IDXGIDecodeSwapChain

데스크톱 미디어 앱에서 비디오 데이터를 디코딩하고 DirectComposition 화면에 표시하는 데 사용되는 스왑 체인을 나타냅니다.
IDXGIDevice3

IDXGIDevice3 인터페이스는 이미지 데이터를 생성하는 DXGI 개체에 대한 파생 클래스를 구현합니다. 인터페이스는 DXGI 디바이스에서 그래픽 메모리 사용량을 자르는 메서드를 노출합니다.
IDXGIFactory3

Microsoft DXGI(DirectX Graphics Infrastructure) 개체를 만들 수 있습니다. (IDXGIFactory3)
IDXGIFactoryMedia

DirectComposition 화면을 사용하여 비디오를 디코딩하고 표시하는 데스크톱 미디어 앱용 스왑 체인을 만듭니다.
IDXGIOutput2

어댑터 출력(예: 모니터)을 나타냅니다. IDXGIOutput2 인터페이스는 기본 출력 어댑터에서 다중 평면 오버레이 지원을 위해 검사 메서드를 노출합니다.
IDXGIOutput3

어댑터 출력(예: 모니터)을 나타냅니다. IDXGIOutput3 인터페이스는 오버레이 지원을 위해 검사 메서드를 노출합니다.
IDXGISwapChain2

스왑 백 버퍼 크기 조정 및 짧은 대기 시간 스왑 체인을 지원하는 메서드를 사용하여 IDXGISwapChain1을 확장합니다.
IDXGISwapChainMedia

이 스왑 체인 인터페이스를 사용하면 데스크톱 미디어 애플리케이션이 특정 새로 고침 속도에 대한 원활한 변경을 요청할 수 있습니다.

Functions

 
CreateDXGIFactory2

다른 DXGI 개체를 생성하는 데 사용할 수 있는 DXGI 1.3 팩터리를 만듭니다.
DXGIGetDebugInterface1

Windows 스토어 앱이 Microsoft DXGI(DirectX Graphics Infrastructure)를 디버깅하는 데 사용하는 인터페이스를 검색합니다.

구조체

 
DXGI_DECODE_SWAP_CHAIN_DESC

IDXGIFactoryMedia::CreateDecodeSwapChainForCompositionSurfaceHandle과 함께 디코딩 스왑 체인을 설명하는 데 사용됩니다.
DXGI_FRAME_STATISTICS_MEDIA

앱의 사용자 지정 현재 기간(사용자 지정 새로 고침 속도)에 대한 시스템 승인을 확인하는 데 사용됩니다.
DXGI_MATRIX_3X2_F

3x2 행렬을 나타냅니다. GetMatrixTransform 및 SetMatrixTransform과 함께 사용하여 SwapChainPanel 스왑 체인의 크기 조정 및 변환 변환을 나타냅니다.

열거형

 
DXGI_FRAME_PRESENTATION_MODE

스왑 체인에 프레임을 표시하는 옵션을 나타냅니다.
DXGI_MULTIPLANE_OVERLAY_YCbCr_FLAGS

스왑 체인 색 공간에 대한 옵션입니다.
DXGI_OVERLAY_SUPPORT_FLAG

IDXGIOutput3::CheckOverlaySupport 호출에서 에 대한 검사 오버레이 지원을 지정합니다.