다음을 통해 공유


MFFOLDDOWN_MATRIX 구조체(mfapi.h)

다중 채널 오디오를 더 적은 수의 오디오 채널로 변환하는 데 사용되는 계수를 포함합니다. 이 프로세스를 폴드다운이라고 합니다.

구문

typedef struct _MFFOLDDOWN_MATRIX {
  UINT32 cbSize;
  UINT32 cSrcChannels;
  UINT32 cDstChannels;
  UINT32 dwChannelMask;
  LONG   Coeff[64];
} MFFOLDDOWN_MATRIX;

멤버

cbSize

구조체의 크기(바이트)입니다.

cSrcChannels

원본 채널 수입니다.

cDstChannels

대상 채널 수입니다.

dwChannelMask

변환된 오디오의 화자 위치에 오디오 채널을 할당하도록 지정합니다. 이 멤버는 화자 위치를 정의하는 플래그의 비트 OR 입니다. 유효한 플래그 목록은 MF_MT_AUDIO_CHANNEL_MASK 특성을 참조하세요.

Coeff[64]

접이식 계수를 포함하는 배열입니다. 계수 수는 cSrcChannels×cDstChannels입니다. 계수 수가 배열 크기보다 작으면 배열의 나머지 요소는 무시됩니다. 계수를 적용하는 방법에 대한 자세한 내용은 Windows Media Audio Professional Codec 기능을 참조하세요.

설명

미디어 형식에서 이 정보를 지정하려면 MF_MT_AUDIO_FOLDDOWN_MATRIX 특성을 설정합니다.

ASF 미디어 소스는 6개 채널(5.1 오디오)에서 2개의 채널(스테레오)로의 접기를 지원합니다. ASF 헤더의 g_wszFold6To2Channels3 특성에서 정보를 가져옵니다. 이 특성은 Windows Media Format SDK 설명서에 설명되어 있습니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows Vista [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2008 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
머리글 mfapi.h

추가 정보

미디어 파운데이션 구조