다음을 통해 공유


IMFD3D12SynchronizationObjectCommands::EnqueueResourceReadyWait 메서드(mfd3d12.h)

지정된 소비자 명령 큐에서 대기 명령을 큐에 대기하고 생산자 명령 큐에서 리소스 준비 신호 대기를 시작합니다.

구문

HRESULT EnqueueResourceReadyWait(
  ID3D12CommandQueue *pConsumerCommandQueue
);

매개 변수

pConsumerCommandQueue

대기를 큐에 대기해야 하는 소비자 명령 큐를 나타내는 ID3D12CommandQueue 에 대한 포인터입니다.

반환 값

다음 값을 포함하지만 제한되지 않는 HRESULT:

설명
S_OK Success
MF_E_OPERATION_UNSUPPORTED_AT_D3D_FEATURE_LEVEL 시도된 호출 또는 명령은 구성 요소에서 사용하는 DirectX 버전에서 지원되지 않습니다.
o MF_E_UNSUPPORTED_MEDIATYPE_AT_D3D_FEATURE_LEVEL 지정된 미디어 형식은 구성 요소에서 사용하는 DirectX 버전에서 지원되지 않습니다.

설명

이 함수를 사용하면 소비자가 GPU 엔진에 대한 명령 예약을 즉시 시작할 수 있습니다. 대기하면 생산자 GPU 엔진에서 해당 준비 신호가 실행될 때까지 대기 후 예약된 명령이 실행되지 않습니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 mfd3d12.h