다음을 통해 공유


MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK 열거형(mfmediaengine.h)

미디어 엔진에 대한 네트워크 상태 코드를 정의합니다.

Syntax

typedef enum MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK {
  MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK_EMPTY = 0,
  MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK_IDLE = 1,
  MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK_LOADING = 2,
  MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK_NO_SOURCE = 3
} ;

상수

 
MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK_EMPTY
값: 0
초기 상태입니다.
MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK_IDLE
값: 1
미디어 엔진이 리소스 선택 알고리즘을 시작하고 미디어 리소스를 선택했지만 네트워크를 사용하지 않습니다.
MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK_LOADING
값: 2
미디어 엔진이 미디어 리소스를 로드하고 있습니다.
MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK_NO_SOURCE
값: 3
미디어 엔진이 리소스 선택 알고리즘을 시작했지만 미디어 리소스를 선택하지 않았습니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 8 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2012 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
머리글 mfmediaengine.h

추가 정보

IMFMediaEngine::GetNetworkState

Media Foundation 열거형