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oleacc.h 헤더

이 헤더는 Windows 접근성 기능에서 사용됩니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.

oleacc.h에는 다음과 같은 프로그래밍 인터페이스가 포함되어 있습니다.

인터페이스

 
IAccessible

클라이언트 애플리케이션에서 사용자 인터페이스 요소와 해당 자식에 액세스할 수 있도록 하는 메서드 및 속성을 노출합니다.
IAccessibleHandler

개체 ID에서 액세스 가능한 요소를 검색하는 메서드를 노출합니다.
IAccessibleWindowlessSite

Microsoft ActiveX 컨트롤 사이트는 이 인터페이스를 구현하여 Microsoft Active Accessibility 구현이 있는 창 없는 ActiveX 컨트롤이 접근성을 표현할 수 있도록 합니다.
IAccIdentity

액세스 가능한 요소에 대한 고유 식별자를 제공하는 메서드를 노출합니다.
IAccPropServer

액세스 가능한 요소에 대한 속성 값을 검색하는 메서드를 노출합니다.
IAccPropServices

액세스 가능한 요소에 주석을 추가하고 ID 문자열을 조작하기 위한 메서드를 노출합니다.

Functions

 
AccessibleChildren

액세스 가능한 컨테이너 개체 내에서 각 자식의 자식 ID 또는 IDispatch를 검색합니다.
AccessibleObjectFromEvent

클라이언트의 이벤트 후크 함수에서 현재 처리 중인 이벤트를 생성한 개체에 대한 IAccessible 인터페이스의 주소를 검색합니다.
AccessibleObjectFromPoint

화면의 지정된 지점에 표시되는 개체에 대한 IAccessible 인터페이스 포인터의 주소를 검색합니다.
AccessibleObjectFromWindow

지정된 창과 연결된 개체에 대해 지정된 인터페이스의 주소를 검색합니다.
AccNotifyTouchInteraction

AT(보조 기술) 애플리케이션이 사용자의 터치 제스처의 결과로 Windows Automation API(예: Microsoft UI 자동화)를 통해 UI와 상호 작용하고 있음을 시스템에 알릴 수 있습니다.
AccSetRunningUtilityState

AT(보조 기술) 애플리케이션의 현재 상태가 일반적으로 시스템에서 제공하는 기능에 영향을 미치는지 여부를 나타내는 시스템 값을 설정합니다.
CreateStdAccessibleObject

시스템 제공 사용자 인터페이스 요소의 지정된 형식의 메서드 및 속성을 사용하여 액세스 가능한 개체를 만듭니다.
CreateStdAccessibleProxyA

시스템에서 제공하는 사용자 인터페이스 요소의 지정된 클래스의 속성과 메서드가 있는 액세스 가능한 개체를 만듭니다. (ANSI)
CreateStdAccessibleProxyW

시스템에서 제공하는 사용자 인터페이스 요소의 지정된 클래스의 속성과 메서드가 있는 액세스 가능한 개체를 만듭니다. (유니코드)
GetOleaccVersionInfo

Microsoft Active Accessibility 파일 Oleacc.dll 버전 번호 및 빌드 번호를 검색합니다.
GetRoleTextA

지정된 역할 값에 대한 개체의 역할을 설명하는 지역화된 문자열을 검색합니다. (ANSI)
GetRoleTextW

지정된 역할 값에 대한 개체의 역할을 설명하는 지역화된 문자열을 검색합니다. (유니코드)
GetStateTextA

미리 정의된 단일 상태 비트 플래그에 대한 개체의 상태를 설명하는 지역화된 문자열을 검색합니다. 상태 값은 하나 이상의 비트 플래그 조합이므로 클라이언트는 이 함수를 두 번 이상 호출하여 모든 상태 문자열을 검색합니다. (ANSI)
GetStateTextW

미리 정의된 단일 상태 비트 플래그에 대한 개체의 상태를 설명하는 지역화된 문자열을 검색합니다. 상태 값은 하나 이상의 비트 플래그 조합이므로 클라이언트는 이 함수를 두 번 이상 호출하여 모든 상태 문자열을 검색합니다. (유니코드)
LresultFromObject

지정된 개체에 대한 핸들과 유사한 참조를 반환합니다. 서버는 WM_GETOBJECT 처리할 때 이 참조를 반환합니다.
ObjectFromLresult

이전에 생성된 개체 참조를 기반으로 액세스 가능한 개체에 대해 요청된 인터페이스 포인터를 검색합니다.
WindowFromAccessibleObject

IAccessible 인터페이스의 특정 instance 해당하는 창 핸들을 검색합니다.

구조체

 
MSAAMENUINFO

서버 개발자가 소유자가 그린 메뉴 항목의 이름을 노출하는 데 사용됩니다.