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IApplicationDesignModeSettings::SetNativeDisplaySize 메서드(shobjidl_core.h)

디자인 모드에서 실행되는 Windows 스토어 앱에 사용할 스푸핑된 네이티브 디스플레이 크기를 설정합니다.

이 메서드를 호출하기 전에 IInitializeWithWindow::Initialize 를 호출하여 프록시 코어 창을 설정해야 합니다. 코드 예제는 CoreWindow에 의존하는 WinRT UI 개체 표시를 참조하세요.

ComputeApplicationSize를 호출하기 전에 SetNativeDisplaySize를 호출해야 합니다.

구문

HRESULT SetNativeDisplaySize(
  [in] SIZE nativeDisplaySizePixels
);

매개 변수

[in] nativeDisplaySizePixels

스푸핑할 디스플레이의 네이티브 크기( SIZE 구조체)입니다. 지정된 크기는 가로 방향으로 정규화됩니다. 방향을 스푸핑하려면 SetApplicationViewState를 참조하세요.

반환 값

메서드가 성공하면 S_OK를 반환하고, 그렇지 않으면 다음을 포함하여 HRESULT 오류 코드를 반환합니다.

반환 코드 설명
E_NOT_SET

IInitializeWithWindow::Initialize 가 프록시 코어 창을 설정하기 위해 호출되지 않았습니다.

E_MONITOR_RESOLUTION_TOO_LOW
해상도가 낮으면 몰입형 앱을 시작하거나 전환할 수 없습니다. 이는 현재 가로 방향일 때 가로 800개 또는 세로 픽셀 600개 이하의 해상도로 정의되어 있습니다.

요구 사항

   
지원되는 최소 클라이언트 Windows 8 [데스크톱 앱만 해당]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2012 [데스크톱 앱만 해당]
대상 플랫폼 Windows
헤더 shobjidl_core.h(Shobjidl.h 포함)
DLL Twinapi.dll

추가 정보

IApplicationDesignModeSettings