다음을 통해 공유


ISpatialAudioClient::ActivateSpatialAudioStream 메서드(spatialaudioclient.h)

공간 오디오 스트림 활성화 구조 중 하나를 사용하여 공간 오디오 스트림을 활성화하고 초기화합니다.

구문

HRESULT ActivateSpatialAudioStream(
  [in]  const PROPVARIANT *activationParams,
  [in]  REFIID            riid,
  [out] void              **stream
);

매개 변수

[in] activationParams

공간 오디오 스트림에 대한 활성화 매개 변수를 정의하는 구조체입니다. vt 필드는 VT_BLOB 설정해야 하며 Blob 필드는 SpatialAudioObjectRenderStreamActivationParams 또는 SpatialAudioObjectRenderStreamForMetadataActivationParams로 채워져야 합니다.

[in] riid

활성화할 공간 오디오 스트림 인터페이스의 UUID입니다.

[out] stream

활성화된 공간 오디오 인터페이스를 수신하는 포인터에 대한 포인터입니다.

반환 값

메서드가 성공하면 S_OK가 반환되고,

설명

이 메서드는 다음 공간 오디오 스트림 인터페이스의 활성화를 지원합니다.

ISpatialAudioObjectRenderStream

ISpatialAudioObjectRenderStreamForMetadata

예제

Microsoft::WRL::ComPtr<ISpatialAudioClient> spatialAudioClient;

// Activate ISpatialAudioClient on the desired audio-device 
hr = defaultDevice->Activate(__uuidof(ISpatialAudioClient), CLSCTX_INPROC_SERVER, nullptr, (void**)&spatialAudioClient);

hr = spatialAudioClient->IsAudioObjectFormatSupported(&format);

// Create the event that will be used to signal the client for more data
HANDLE bufferCompletionEvent = CreateEvent(nullptr, FALSE, FALSE, nullptr);

SpatialAudioObjectRenderStreamActivationParams streamParams;
streamParams.ObjectFormat = &format;
streamParams.StaticObjectTypeMask = ChannelMask_Stereo;
streamParams.MinDynamicObjectCount = 0;
streamParams.MaxDynamicObjectCount = 0;
streamParams.Category = AudioCategory_SoundEffects;
streamParams.EventHandle = bufferCompletionEvent;
streamParams.NotifyObject = nullptr;

PROPVARIANT activationParams;
PropVariantInit(&activationParams);
activationParams.vt = VT_BLOB;
activationParams.blob.cbSize = sizeof(streamParams);
activationParams.blob.pBlobData = reinterpret_cast<BYTE *>(&streamParams);

Microsoft::WRL::ComPtr<ISpatialAudioObjectRenderStream> spatialAudioStream;
hr = spatialAudioClient->ActivateSpatialAudioStream(&activationParams, __uuidof(spatialAudioStream), (void**)&spatialAudioStream);

요구 사항

   
대상 플랫폼 Windows
헤더 spatialaudioclient.h

추가 정보

ISpatialAudioClient

SpatialAudioObjectRenderStreamActivationParams

SpatialAudioObjectRenderStreamForMetadataActivationParams