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ISpatialAudioObjectBase::SetEndOfStream 메서드(spatialaudioclient.h)

개체를 비활성화하고 해당 리소스를 다시 사용할 수 있도록 ISpatialAudioObject 에 대한 오디오 데이터의 최종 블록이 제출되었음을 시스템에 지시합니다.

구문

HRESULT SetEndOfStream(
  [in] UINT32 frameCount
);

매개 변수

[in] frameCount

최종 처리 패스에 포함해야 하는 오디오 버퍼의 오디오 프레임 수입니다. 이 숫자는 frameCountPerBuffer 매개 변수에서 ISpatialAudioObjectRenderStream::BeginUpdatingAudioObjects에 반환된 값보다 작거나 같을 수 있습니다.

반환 값

메서드가 성공하면 S_OK가 반환되고, 실패할 경우 가능한 반환 코드는 다음 표에 표시된 값을 포함하지만 이에 국한되지 않습니다.

반환 코드 설명
SPTLAUDCLNT_E_OUT_OF_ORDER

SetEndOfStream을 호출하기 전에 ISpatialAudioObjectRenderStream::BeginUpdatingAudioObjects가 호출되지 않았습니다.

SPTLAUDCLNT_E_RESOURCES_INVALIDATED

SetEndOfStream 은 이전 오디오 처리 단계에서 명시적으로 또는 암시적으로 호출되었습니다. GetBuffer가 오디오 처리 패스 내에서 호출되지 않는 경우 시스템에서 SetEndOfStream을 암시적으로 호출합니다(ISpatialAudioObjectRenderStream::BeginUpdatingAudioObjectsISpatialAudioObjectRenderStream::EndUpdatingAudioObjects 호출 사이).

설명

SetEndOfStream을 호출한 후 Release를 호출하여 나중에 사용할 수 있도록 오디오 개체 리소스를 해제합니다.

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 Windows
헤더 spatialaudioclient.h

추가 정보

ISpatialAudioObject

ISpatialAudioObjectBase