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ISpatialAudioObjectRenderStreamBase::EndUpdatingAudioObjects 메서드(spatialaudioclient.h)

앱이 ActivateSpatialAudioObject를 사용하여 활성화된 공간 오디오 개체에 대한 오디오 데이터 제공을 완료했음을 시스템에 알 수 있습니다.

구문

HRESULT EndUpdatingAudioObjects();

반환 값

메서드가 성공하면 S_OK가 반환되고, 실패할 경우 가능한 반환 코드는 다음 표에 표시된 값을 포함하지만 이에 국한되지 않습니다.

반환 코드 설명
SPTLAUDCLNT_E_OUT_OF_ORDER
EndUpdatingAudioObjectsBeginUpdatingAudioObjects 전에 호출되었습니다.
SPTLAUDCLNT_E_DESTROYED
공간 오디오 스트림과 연결된 ISpatialAudioClient 가 제거되었습니다.
AUDCLNT_E_DEVICE_INVALIDATED
오디오 엔드포인트 디바이스가 분리되었거나 오디오 하드웨어 또는 관련 하드웨어 리소스가 다시 구성, 비활성화, 제거 또는 사용할 수 없게 되었습니다.
AUDCLNT_E_RESOURCES_INVALIDATED
공간 오디오 스트림과 연결된 리소스가 더 이상 유효하지 않습니다.
SPTLAUDCLNT_E_INTERNAL
내부 오류가 발생했습니다.
AUDCLNT_E_UNSUPPORTED_FORMAT
공간 오디오 스트림과 연결된 미디어는 지원되지 않는 형식을 사용합니다.

설명

ISpatialAudioObjectBase::GetBuffer를 사용하여 검색된 포인터는 이 메서드를 호출한 후에 더 이상 사용할 수 없습니다.

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 Windows
헤더 spatialaudioclient.h

추가 정보

ISpatialAudioObjectRenderStream

ISpatialAudioObjectRenderStreamBase